| Меню сайта |
|
 |
| Форма входа |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
|
 | |  |
| Главная » Архив материалов
2 новых героя в Dota Allstars 6.68
С древних времен Наездник Кодо был хранителем боевого
духа Орков. Боевой стук могущественного Кодо всегда распугивал
противником. Ничто не может ослабить стук его барабанов, которыми
пользовались его предки в древности.В поисках мести за опустошение его
родины, Наездник Кодо хочет обрушить свой гнев на нежить. Cтаты:
* Сила 24+2.7 * Ловкость 17+1.8 * Интелект 23+1.6 *
Сторона:Sentinel * Анимация атаки:0.35 / 0.97 * Повреждение:
47-57 * Анимация каста заклинаний:0,4 / 0,8 * Базовая броня: 2
* Время атаки:1.7 * Скорость перемещения:320 *
Расстояние атаки:120 (мили) Kodo Crush
Тип: Активный скил Бьет по земле, оглушая и нанося урон всем
близлежащим врагам. Так же пос
...
Читать дальше »
Просмотров:
11301
|
Добавил:
Ckromnuk
|
Дата:
12.04.2010
|
|
|
Ищу модераторов на сайт http://dota21veka.ucoz.com/ Писать на Zver1211@mail.ru
Просмотров:
7796
|
Добавил:
Ckromnuk
|
Дата:
12.04.2010
|
|
Применяются в начале игры:
ap (all pick) выбор любого героя из любой таверны (скоржэй и сентов).
-ar (all random) выбор героя происходит рандомно. -tr (team
random) рандомный выбор героев из своих таверн. -rd (random draft)
все таверны заменяются двумя, в которых рандомно отбирается 22 героя,
выбираются герои поочереди по системе 1-2-2-2-2-1. -lm (league
mode) возможен только при игре 5на5, пик только из своих таверн по
системе 1-2-2-2-2-1 -em (easy mode) добовляется больше денег и
експы -mm (mirror mode) зеркальный мод, противоположные игроки
(синий-розовый например) получают одинаковых героев (рики против рики
ето загонно) -dm (death math) после смерти вы выбираете нового
героя, если например было прописано -ardm то герой выберется рандомно.В
нем есть 2 мода, это -nd (no death таймер смерти убирается) и -lives xx
(кол-во жизней для поражения) -vr (vote random) голосование, на
выбор 3 ст
...
Читать дальше »
Просмотров:
1227
|
Добавил:
Ckromnuk
|
Дата:
10.04.2010
|
|
Игровое безрыбье закончилось, отшумела Е3, отгремели громкие анонсы,
игровая индустрия набирает обороты с каждым днем и на данный момент
подходит к своей кульминации спад, которой по обыкновению наблюдается
после рождественских праздников. Вышли по настоящему кассовые игры,
которые мы ждали неделями, месяцами, годами, вылавливая по крупинкам все
новую и новую информацию из порой сомнительных источников. Разработчики
и издатели подогревали интерес к своим проектам, не раз и не два пуская
слухи, порой сенсационные, которым мы беззаветно верили. А что нам
оставалось делать... Ведь сладкая ложь порой заставляет забыть о горькой
правде. И лишь тогда, когда мы понимали, что такая "правда" ни что
иное, как очередная "утка", пущенная паблишерами и девелоперами для
подогрева аудитории, мы осознавали, какими были идиотами. Но в следующий
раз снова беспомощно ловились. Мыльные оперы? Нет. Закон успешного
бизнеса и только... О третьем Warcraft'е нам было известно уже
давн
...
Читать дальше »
Просмотров:
926
|
Добавил:
Ckromnuk
|
Дата:
10.04.2010
|
|
История игры началась в далеком
1994-ом году. В этом году Blizzard выпускает свою первую игру под
маркой WarCraft - WC: Orcs & Humans (ясно дело там только две расы:
орда и люди). Первым толчком к выпуску Варкрафта послужила игра Dune II
от Westwood. Blizzard в те года решила внести свою лепту в развитие,
тогда еще молодого, жанра RTS, и, как видите, у них получилось, и даже
очень неплохо.
Первой игрой в жанре стратегий в
реальном времени стала Dune 2, однако, Warcraft (вместе с Command &
Conquer от westwood Studios) сильно повысили популярность жанра.
Warcraft и его сиквелы являются одним из самых успешных франчайзом в
истории компьютерных игр.
Действие игры происходит в королевстве
Азерот — часть вымышленной все
...
Читать дальше »
Просмотров:
979
|
Добавил:
Ckromnuk
|
Дата:
10.04.2010
|
|
История Ночных Эльфов Калдореи и Колодец Вечности За десять
тысяч лет до того, как орки и люди сошлись в кровопролитной Первой
войне, мир Азерот состоял из одного-единственного континента Калимдора,
окруженного безбрежным бурным океаном. Самые разнообразные существа,
самые удивительные народы вели здесь отчаянную борьбу за выживание в
жестоком пробуждающемся мире. В центре огромного материка находилось
странное озеро, налитое таинственным сиянием. Это озеро, позже названное
Колодцем Вечности, было истинным средоточием естественных и магических
сил целого мира. Черпая энергию из беспредельной Великой Тьмы, Колодец,
по сути, являлся источником могущественной силы, распространяя ее по
всему Азероту и питая жизнь во всех ее формах. Однажды к
зачарованному озеру пришло осторожное первобытное племя, ведшее ночной
образ жизни. Эти полудикие кочевники, привлеченные странной силой озера,
остались на его тихих берегах и построили себе хижины. Со временем
космически
...
Читать дальше »
Просмотров:
1436
|
Добавил:
Ckromnuk
|
Дата:
10.04.2010
|
|
Падение Артаса Когда-то
старший шаман Нер`зул был одним из самых великих духовных лидеров орков.
Обманутый демоном Кил`джаденом (Kil'jaeden), он положил начало
событиям, приведшим к развращению орков и созданию кровожадной Орды. И
всё же, Нер`зул отказался окончательно передать свой народ в ряды
Пылающего Легиона (Burning Legion). В наказание за это
сопротивление, лорд демонов Кил`джаден уничтожил физическое тело
Нер`зула, подвергнув его дух ужасающим пыткам. Демон предложил Нер`зулу
последний выбор – безоговорочное подчинение Легиону или вечные муки. Не
имея иного выхода, Нер`зул поклялся повиноваться Кил`джадену и был
превращён в ужасающего и могущественного агента Пылающего Легиона –
Короля Лича. Дух Нер`зула был магически заключён в древние доспехи и
могучий рунный клинок Фростморн (runeblade Frostmourne). И дабы
гарантировать повиновение Нер`зула, Кил`джаден запечатал доспехи и
клинок внутри специально обработанного
...
Читать дальше »
Просмотров:
1018
|
Добавил:
Ckromnuk
|
Дата:
10.04.2010
|
|
А вот хронолигические события^^
Действие Warcraft"a разворачивается в фантастических мирах Азерот и
Дрэнор. По-началу предполагалось, что первый состоит лишь из восточных
королевств Лордэрона и Азерота. Но повторное нашествие Пылающего Легиона
заставило жителей Азерота нанести на карту давно забытые королевства их
мира, включая родину загадочных Ночных Эльфов Калимдор (как Пустоши
юга, так и богатые леса Ясеневой долины на севере). В поисках источника
чумы Нежити народ Лордэрона и ночные эльфы КвельТаласа оказались в
снежной пустыне Ледяного Разлома - места обитания Короля Личей Нержуля.
Другими словами, земли Азерота очень разнообразны и служат домом для
многих рас: Людей, Орков, Карликов, Эльфов, Троллей и Драконов. Ниже
приведена хронология вселенной Warcraft с момента создания Азерота
Титанами до появления World of Warcraft: Доисторические времена
Далекое прошлое: Вселенная сотворена. В последующие после ее
...
Читать дальше »
Просмотров:
855
|
Добавил:
Ckromnuk
|
Дата:
10.04.2010
|
|
WarCraft Бесконечная история
1.Зарождение мира и вторжение Пылающего Легиона В бескрайних
галактических системах Порой творятся страшные событья И
Азерот увяз в больших проблемах Почти с момента своего открытья.
Опасен Саргерас в огне безумья, Разрушил он темницы Натрезимов
И Эридаров выпустил в раздумьях, Сочтя Титанов власть невыносимой.
И Легион Пылающий, как море, Омоет пеплом все, к чему
коснется, Да только истина в горячем споре Добра со злом над
всеми вознесется. Отвоевали Азерот у древней силы...
Элементалов нет, Титаны правят. Но хоть спасенный мир их сердцу
милый Они решили, что его оставят. Кому доверить магию
живую? Драконы лишь величия достойны: И вера есть, и не игра
вслепую... Титаны могут быть теперь спокойны. В рожденном
мире, Азероте славном, Вначале был лишь только Калимдор,
...
Читать дальше »
Просмотров:
924
|
Добавил:
Ckromnuk
|
Дата:
10.04.2010
|
|
Пылающий Легион
Происхождение
Пылающего Легиона Титаны, строители миров Никто
не знает точно, как появилась Вселенная. Одни предполагают, что
невообразимо мощный космический взрыв разбросал по Великой Тьме
несметное количество миров, а затем на них зародилась жизнь во всем ее
разнообразии. Другие считают, что Вселенная была создана в ее нынешнем
виде некоей единой всемогущей Сущностью. Истина остается скрытой, но мы
знаем, что одна высокоразвитая раса из дальних пределов Космоса
поставила перед собой благородную задачу - приводить в порядок миры и
обеспечивать благоприятные условия для тех живых существ, что придут
потом. Титаны, боги-великаны, светившиеся, как расплавленный металл,
лепили облик планет, поднимая горы и осушая моря, окутывая их пригодной
для жизни атмосф
...
Читать дальше »
Просмотров:
971
|
Добавил:
Ckromnuk
|
Дата:
10.04.2010
|
| | |
 | |  |
|
| Поиск |
|
 |
| Календарь |
| « Апрель 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | | 27 | 28 | 29 | 30 | |
 |
| Оплаченная реклам |
|
 |
|