2 новых героя в Dota Allstars 6.68
![]() С древних времен Наездник Кодо был хранителем боевого духа Орков. Боевой стук могущественного Кодо всегда распугивал противником. Ничто не может ослабить стук его барабанов, которыми пользовались его предки в древности.В поисках мести за опустошение его родины, Наездник Кодо хочет обрушить свой гнев на нежить. Cтаты: Kodo Crush |
Ищу модераторов на сайт http://dota21veka.ucoz.com/
Писать на Zver1211@mail.ru |
Применяются в начале игры:
ap (all pick) выбор любого героя из любой таверны (скоржэй и сентов). |
Игровое безрыбье закончилось, отшумела Е3, отгремели громкие анонсы, игровая индустрия набирает обороты с каждым днем и на данный момент подходит к своей кульминации спад, которой по обыкновению наблюдается после рождественских праздников. Вышли по настоящему кассовые игры, которые мы ждали неделями, месяцами, годами, вылавливая по крупинкам все новую и новую информацию из порой сомнительных источников. Разработчики и издатели подогревали интерес к своим проектам, не раз и не два пуская слухи, порой сенсационные, которым мы беззаветно верили. А что нам оставалось делать... Ведь сладкая ложь порой заставляет забыть о горькой правде. И лишь тогда, когда мы понимали, что такая "правда" ни что иное, как очередная "утка", пущенная паблишерами и девелоперами для подогрева аудитории, мы осознавали, какими были идиотами. Но в следующий раз снова беспомощно ловились. Мыльные оперы? Нет. Закон успешного бизнеса и только... О третьем Warcraft'е нам было известно уже давн ... Читать дальше » |
История игры началась в далеком 1994-ом году. В этом году Blizzard выпускает свою первую игру под маркой WarCraft - WC: Orcs & Humans (ясно дело там только две расы: орда и люди). Первым толчком к выпуску Варкрафта послужила игра Dune II от Westwood. Blizzard в те года решила внести свою лепту в развитие, тогда еще молодого, жанра RTS, и, как видите, у них получилось, и даже очень неплохо. Первой игрой в жанре стратегий в реальном времени стала Dune 2, однако, Warcraft (вместе с Command & Conquer от westwood Studios) сильно повысили популярность жанра. Warcraft и его сиквелы являются одним из самых успешных франчайзом в истории компьютерных игр. Действие игры происходит в королевстве Азерот — часть вымышленной все ... Читать дальше » |
История Ночных Эльфов
Калдореи и Колодец Вечности За десять тысяч лет до того, как орки и люди сошлись в кровопролитной Первой войне, мир Азерот состоял из одного-единственного континента Калимдора, окруженного безбрежным бурным океаном. Самые разнообразные существа, самые удивительные народы вели здесь отчаянную борьбу за выживание в жестоком пробуждающемся мире. В центре огромного материка находилось странное озеро, налитое таинственным сиянием. Это озеро, позже названное Колодцем Вечности, было истинным средоточием естественных и магических сил целого мира. Черпая энергию из беспредельной Великой Тьмы, Колодец, по сути, являлся источником могущественной силы, распространяя ее по всему Азероту и питая жизнь во всех ее формах. Однажды к зачарованному озеру пришло осторожное первобытное племя, ведшее ночной образ жизни. Эти полудикие кочевники, привлеченные странной силой озера, остались на его тихих берегах и построили себе хижины. Со временем космически ... Читать дальше » |
Падение Артаса
Когда-то
старший шаман Нер`зул был одним из самых великих духовных лидеров орков.
Обманутый демоном Кил`джаденом (Kil'jaeden), он положил начало
событиям, приведшим к развращению орков и созданию кровожадной Орды. И
всё же, Нер`зул отказался окончательно передать свой народ в ряды
Пылающего Легиона (Burning Legion). |
А вот хронолигические события^^
Действие Warcraft"a разворачивается в фантастических мирах Азерот и Дрэнор. По-началу предполагалось, что первый состоит лишь из восточных королевств Лордэрона и Азерота. Но повторное нашествие Пылающего Легиона заставило жителей Азерота нанести на карту давно забытые королевства их мира, включая родину загадочных Ночных Эльфов Калимдор (как Пустоши юга, так и богатые леса Ясеневой долины на севере). В поисках источника чумы Нежити народ Лордэрона и ночные эльфы КвельТаласа оказались в снежной пустыне Ледяного Разлома - места обитания Короля Личей Нержуля. Другими словами, земли Азерота очень разнообразны и служат домом для многих рас: Людей, Орков, Карликов, Эльфов, Троллей и Драконов. Ниже приведена хронология вселенной Warcraft с момента создания Азерота Титанами до появления World of Warcraft: Доисторические времена Далекое прошлое: Вселенная сотворена. В последующие после ее ... Читать дальше » |
WarCraft Бесконечная история 1.Зарождение мира и вторжение Пылающего Легиона В бескрайних
галактических системах
Опасен Саргерас в огне безумья, И Легион Пылающий, как море, Отвоевали Азерот у древней силы... Кому доверить магию
живую? В рожденном
мире, Азероте славном, |
Пылающий Легион
Происхождение
Пылающего Легиона Титаны, строители миров Никто не знает точно, как появилась Вселенная. Одни предполагают, что невообразимо мощный космический взрыв разбросал по Великой Тьме несметное количество миров, а затем на них зародилась жизнь во всем ее разнообразии. Другие считают, что Вселенная была создана в ее нынешнем виде некоей единой всемогущей Сущностью. Истина остается скрытой, но мы знаем, что одна высокоразвитая раса из дальних пределов Космоса поставила перед собой благородную задачу - приводить в порядок миры и обеспечивать благоприятные условия для тех живых существ, что придут потом. Титаны, боги-великаны, светившиеся, как расплавленный металл, лепили облик планет, поднимая горы и осушая моря, окутывая их пригодной для жизни атмосф ... Читать дальше » |